La UCLM inaugura en Albacete el XXVI Congreso de Interacción

El Campus de Albacete acoge desde este miércoles el XXVI Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador, que reúne a cerca de un centenar de especialistas de siete países para debatir sobre inteligencia artificial, accesibilidad y el futuro de la relación entre humanos y tecnología.

El evento supone el regreso del congreso a la ciudad 18 años después y contará durante tres días con medio centenar de comunicaciones, talleres y un coloquio doctoral en la Escuela Superior de Ingeniería Informática.

La UCLM inaugura en Albacete el XXVI Congreso de Interacción

El XXVI Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador, denominado 'Interacción 2026', arrancó este miércoles en el Campus de Albacete de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM) con el reto de analizar los principales avances y desafíos de una disciplina que vive una transformación acelerada por el auge de la inteligencia artificial. En el acto inaugural participaron responsables académicos y científicos de la institución junto a los representantes de las entidades organizadoras.

El vicerrector de Universidad Digital, Ismael García, subrayó en su intervención la importancia de estas tecnologías para el presente y el futuro de la investigación, la innovación y la docencia universitaria. "Para la UCLM es un orgullo acoger este congreso y favorecer espacios para compartir conocimiento, generar nuevas colaboraciones e impulsar una tecnología más útil, accesible, inclusiva y sobre todo humana", afirmó.

El presidente de 'Interacción 2026', Víctor Penichet, destacó el carácter singular de esta edición, que supone el retorno del congreso a Albacete dieciocho años después. Aunque reconoció que "han cambiado muchas cosas" desde aquella cita, aseguró que "el espíritu de Interacción sigue siendo igual". Penichet también quiso subrayar la dimensión comunitaria del encuentro: más allá de ser un foro científico para presentar resultados y discutir ideas, lo definió como "una comunidad, una familia y una casa", algo que, a su juicio, constituye "lo más valioso que tenemos".

Siete países y 28 instituciones

Un total de 91 participantes procedentes de 28 instituciones de siete países —España, Colombia, Argentina, Perú, México, Chile y Canadá— toman parte en el congreso. Uno de los datos más llamativos es la composición del público: los estudiantes de doctorado representan cerca del 40 % de los asistentes, lo que refleja la apuesta de la organización por integrar a las nuevas generaciones de investigadores en esta comunidad científica.

El programa de 'Interacción 2026', cuyo eslogan es "Diseñando juntos la interacción del futuro", contempla medio centenar de comunicaciones distribuidas en diez sesiones temáticas, junto con demostraciones, presentaciones de proyectos de investigación, un coloquio doctoral, un concurso de trabajos fin de estudios y talleres especializados.

Inteligencia artificial, robots y accesibilidad, en el centro del debate

A lo largo de los tres días del congreso, las sesiones abordarán un amplio espectro de cuestiones: inteligencia artificial generativa y agentes, robots sociales, experiencia de usuario, accesibilidad e inclusión, educación y aprendizaje, salud digital, realidad virtual y aumentada, interacción multimodal, así como emociones y factores humanos.

El congreso está organizado por el grupo Ingeniería de Sistemas Interactivos (ISE) de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete (ESII) y la Asociación Interacción Persona-Ordenador (AIPO). El acto de apertura contó también con la presencia de la directora del Departamento de Sistemas Informáticos, María Julia Flores; el director de la ESII, José Miguel Puerta; el presidente de la AIPO, Ignacio Panach; y el secretario del Instituto de Investigación en Informática (I3A), Francisco Manuel Delicado.

El regreso de 'Interacción' a Albacete consolida el papel de la UCLM como polo de referencia en investigación tecnológica dentro de Castilla-La Mancha y refuerza la proyección internacional del Campus de Albacete en un ámbito, el de la interacción persona-ordenador, cuya relevancia no deja de crecer a medida que la inteligencia artificial se integra en todos los ámbitos de la vida cotidiana.